jueves, 3 de diciembre de 2009

jueves, 26 de noviembre de 2009

virus gusano

¿Qué es un virus?
Es un código informático que se adjunta a si mismo a un programa o archivo para propagarse de un equipo a otro infecta a medida que se transmite, este puede dañar el sofwar, hardwar y los archivos,
¿Qué un virus gusano?
Esta diseñado para copiarse de un equipo a otro lo hace de forma automática, una ves se introduce viaja solo sin la intervención del usuario como un cáncer humano.
• Reside en la memoria y duplica a si mismo.
• Causa problemas en la red.
• Se basan en una red de computadoras.
• Pueden llegar a traves de correos electrónicos y fotografías.
Un gusano informático.
También llamados IWorm por su apocope en inglés, I de Internet, Worm de gusano) es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
A diferencia de un virus, un gusano no precisa alterar los archivos de programas, sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo. Los gusanos casi siempre causan problemas en la red (aunque sea simplemente consumiendo ancho de banda), mientras que los virus siempre infectan o corrompen los archivos de la computadora que atacan.
Es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.
Los gusanos se basan en una red de computadoras para enviar copias de sí mismos a otros nodos (es decir, a otras terminales en la red) y son capaces de llevar esto a cabo sin intervención del usuario propagándose, utilizando Internet, basándose en diversos métodos, como SMTP, IRC, P2P entre otros.
Historia
El primer gusano informático de la historia data de 1988, cuando el gusano Morris infectó una gran parte de los servidores existentes hasta esa fecha. Su creador, Robert Tappan Morris, fue sentenciado a tres años de libertad condicional, 400 horas de servicios a la comunidad y una multa de USD 10050. Fue este hecho el que alentó a las principales empresas involucradas en la seguridad de tecnologías de la información a desarrollar los primeros cortafuegos.